lunes, 4 de febrero de 2013

Actvidad 2.6 por Esmeralda Luna Solis






RECURSOS EDUCATIVOS QUE PUEDEN SER IMPLEMENTADOS EN UN PROYECTO DE TECNOLOGIA EDUCATIVA

·         Conectividad a Internet de los centros escolares y la interconectividad dentro de las aulas para todos los equipos.
·         Software educativo
·         Computadora
·         DVD
·         Cámara fotográfica
·         Proyector
·         Bibliotecas virtuales
·         Libros digitales

De los recursos anteriores, y basándome en el hecho de que la institución educativa donde labora es una escuela rural de muy bajos recursos y accesos, elegí los siguientes:

Computadora:

Justificación:

El dominio de las (TIC´s) Tecnologías de Información y Comunicación, es un requerimiento para ser competitivo en la nueva sociedad del siglo XXI, debido a la época global en la que estamos inmersos. Ante esta situación, las escuelas rurales tienen desventajas didácticas debido al contexto general en el cual se ubican.

            La computadora es la herramienta educativa de moda, la cual ha traído grandes beneficios al sector educativo, lo que nos exige llevarla a los lugares más apartados y de bajos recursos, con lo cual podremos poner a nuestros alumnos en un escalón casi igual que el de los alumnos de grandes ciudades con grandes recursos.

Ventajas:

1.    Los alumnos tendrán conocimiento sobre el uso benéfico de la computadora la cual en épocas anteriores era un lujo, pero actualmente es una herramienta base en cualquier sector, primordialmente en el educativo.
2.    Dar otras opciones de estudio a nuestros alumnos.
3.    Desatar la creatividad y facilitar la comunicación y la colaboración enriquecidas entre los estudiantes.
4.    Nuestros alumnos tendrán como característica ser estudiantes que manejan tecnología que se maneja en todo el mundo.

Desventajas:

No encuentro ninguna desventaja en que exista una computadora en el aula o en alguna institución educativa.

Internet:

Justificación:

Es importante la implementación de internet  en las instituciones educativas ya que de esta forma,  se fomenta que los profesores compartan los planes de estudio y recursos a nivel mundial. Además los alumnos tendrán acceso a un infinito mar de información y diferentes opciones para acrecentar su preparación, acumulando de esa manera elementos en su formación con un enfoque tecnológico

Ventajas:

1.    Brinda un nivel sin precedentes de grandes contenidos educativos a una audiencia muy amplia.
2.    Abre un contenido de información sin límites de espacio y tiempo.
3.    Introducción y aplicación de las nuevas tecnologías.
4.    Aprendizaje no sólo para los alumnos sino, para toda la comunidad escolar.
5.    Dar la posibilidad de generar conocimiento con otro tipo de herramientas educativas apoyadas en al tecnología.

Desventajas:

Sólo encuentro una gran desventaja: la pérdida del objetivo con carácter educativo al implementar internet, desviando los conocimientos hacia un sector diferente al educativo.

Bibliotecas Virtuales:

Justificación:

            No todos tenemos la solvencia económica para poder comprarnos un libro de cualquier ramo, lo cual podemos hacerlo en una biblioteca virtual de forma gratuita. La incursión de la tecnología en algo tan palpable como lo es la escritura ha traído como consecuencia grandes beneficios, sin embargo nos falta esa educación ética para usarla de la mejor manera.

Ventajas:

1.    Ahorro de papel.    
2.    Disminución de la necesidad de espacios en las bibliotecas.    
3.    Crecimiento y mejor organización de los acervos.    
4.    Optimización de los mecanismos de búsqueda de textos, imágenes, videos y audio.    
5.   Facultad de acceder a información desde cualquier parte del mundo e, igualmente, compartirla.

Desventajas:

1.    La amplitud y cobertura de los distintos archivos es un tanto limitada  
2.    Presenta dificultades para bajar e imprimir el material  
3.    No hay mucho ahorro, si se mantiene ambos formatos  
4.    No todo está disponible de manera digital.  
5.    Existen restricciones de vendedor a vendedor en el uso del material  
6.    Requiere de redes de computadoras y energía para su funcionamiento  
7.    Los usuarios aun están más a gusto usando libros.

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